第二天一大早,任索上內網翻看自己的討論,發現除了一大堆引經據典噴他的回複外,並沒有官方采用他觀點的消息。
任索心裡也早有預料,一來這玩意不好驗證,二來沒人理會也是正常,因為就連他都不確定自己獲取的信息是否正確。
他從遊戲裡獲取的想法並不一定正確,而且裡麵有很多他個人的臆測。
但他又不是真操實乾的科研人員,無法驗證自己的觀點,隻能通過內網進行觀點發表,看能不能引起研究所的重視。
雖然他現在已經是2級研究員,算是玄國靈氣科研體係的中層人物,但提出的觀點有多少關注也很難說。
不過任索也隻是打一個時間差,如果有研究所認可他的觀點並且進行研究那固然最好,如果沒有那也不急,等《深夜走鬼》播出後,總有人會試圖研究出‘如何安撫妖魔鬼怪’的方法。
開啟靈氣聚合裝置,任索戴上「洛神玉佩」,繼續修煉。
第一天裡,隻有最後出現,被女店主擊敗的惡客才激活了「洛神玉佩」,而且隻有一點點——跟任索當初在地鐵擊敗那個魔人的量差不多。
與《世界樹下的魔法師》相比,大概是1:50的程度,隻能說聊勝於無了。
任索估摸這跟實力有關,雖然說魔人惡客很強,但也頂多隻是二轉層次。
而七秘境的boss,每一個都是能扛住一大隊超凡戰士部隊的怪物,雖然也有秘境限製進出,坦克炮彈等無法施展開來的原因,但能正麵硬撼現代軍隊,已經足見其可怖實力。
要是魔人也能硬撼玄國現代軍隊,那任索一晚上就不會隻見到一個了……
當然,任索還有一個選擇,那就是對所有‘顧客’都采取喂屎攻擊。
他們吃好的話,會直接留下寶物和欲望離開;他們吃不好的話,就會與女店主戰鬥,戰敗後也會留下寶物和欲望離開。
按照這個套路,任索發現戰鬥是一個性價比極高的方向——可以把聖水那筆錢省掉。
雖然任索有「雁過拔毛」的玩家特權,但第一天也硬是消耗他9點功勳。接下來還有9天呢,任索頂多氪到一半就沒功勳了。
不過任索‘觀摩’了一天後,感覺自己應該能摸清楚提取關鍵詞的套路,接下來他打算嘗試自己來體會‘顧客’的人生缺憾和遺憾程度,進而進行精確調味。
而且普通‘顧客’戰力一般,就算進入戰鬥模式,任索也有把握戰勝。
至於見鬼斬鬼、見妖誅妖、全程喂屎的方向,任索從未考慮過:這遊戲的主題明顯就不是開黑店,玩砍人路線雖然比較輕鬆,能提高過關幾率,但最後結算時的通關評價多半不高。
而且,任索估摸,第一天遇到的惡客,其實也能通過正確調味,來令他潸然淚(本章未完,請翻頁)
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