「任務完成。」
「完成任務基本目標——60分;」
「純白之手:聖手100級,魔腕0級——5分;」
「不殺:所有人形魔物皆被救贖——5分;」
「不亡:所有同行者魔法師在通關時仍完好生還——10分;」
「善良之手:令關卡裡大部分外來者生還——4分;」
「聖杯的等價交換:總消費功勳大於30點——3分;」
「傳奇·治療·魔法師:你的治療令人驚歎,拯救世人無數——5分」
「合計評分為92分,評價為厥功至偉。」
「本次任務評分:92分(厥功至偉),任務最高評分:92分(厥功至偉)」
「因為玩家獲得厥功至偉評價,達到隱藏要求,將獲得本遊戲隱藏支線任務信息」
「支線任務:傳奇·毀滅·魔法師。提高殺傷力,對魔物造成更多輸出可開啟此成就。」
「你是否選擇將此結果作為最終結果上傳?上傳成功後你可獲得符合評價等級的功勳和專屬獎勵。」
「本評價僅可保留三天,三天後無法上傳。」
「評價僅可上傳一次。」
厥功至偉!
任索看著這幾個字,全身都起雞皮疙瘩了。
他終於有一次評價分數突破90分了!
其實,這也算是在任索預料之內——平心而論,《世界樹下的魔法師》,任索走的可是最艱難的路線,聖手流。
雖然任索一開始隻是不想讓玄國秘境的友人就這麼掛掉,但後來他就發現聖手流可以充分利用同行者和外來者優勢,並且順勢狠狠刷了波地球聲望,因此就一路走下去。
直到打到最終boss才受挫。如果不是任索有‘求道者’,恐怕他之前累積的遊戲經曆都失去意義。
「不殺」、「不亡」、「善良之手」和「傳奇·治療·魔法師」很明顯就是聖手流才能達成的成就,如果不能保持最後通關時依然無傷亡,那任索就與這些成就無緣了。
而且任索也看出來,就算他沒有弄出求道者這個大殺器,但憑借前麵的遊戲積累,任索也肯定能通關——雖然是僅僅合格的水平。
玩了三個3星+遊戲,任索也總算總結出兩個要點:
「高星級的遊戲,不氪金很難通關」;
「要想獲得高評價,氪金是不夠的,取決於玩家在遊戲外的積累」。
譬如這次分身暴打boss的求道者,如果不是有任索的玄君秘錄、鬥爭戰士等能力,她決計達不到這種戰力。
這遊戲的前麵六關,憑借任索的普通操作和氪金足以趟過去。
然而通關時,要想獲得極高評價,就得依靠遊戲外的盤外招:能力、道具、乃至其他遊戲角色!
任索拿出筆記本,劈裡啪啦地寫下自己最近的遊戲心得。他感覺,他從遊戲裡獲得的能力、道具,與其說是給玩家任索的好處,還不如說是給予玩家(本章未完,請翻頁)
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