促銷活動裡,一共有三款遊戲,對此任索也早有預料——穀雨促銷也隻有四款遊戲。
像這種半成品遊戲,還完全是免費的,少一點也很正常。
隻是這三款遊戲的名字之特彆,讓任索昨晚根本選擇不了。
《傳帽子》
「每個人都有帽子,今晚你將戴上誰的帽子呢?遊戲預計難度:2星,通關期限:剩餘7日。」
《飛行棋》
「運氣決定了生存,運氣決定了努力,運氣決定了結局。遊戲預計難度:3星+,通關期限:剩餘5日。」
《猜數字》
「想超凡並不容易,但想完全平凡,更是困難。遊戲預計難度:3星,通關期限:剩餘6日。」
簡介跟沒有一樣,遊戲名字倒像是任索小時候玩的遊戲,不知為何簡介和遊戲名一對上,就充滿一股濃濃的恐怖坑爹味。
就像聽白雪公主的故事,忽然聽到白雪公主進入了《致命彎道》《電鋸驚魂》的劇場,遇到七個食人族……
而且,這三個遊戲固然是免費的,但同時也是昂貴的。
因為,遊戲沒有主角。
然而遊戲沒有主角,玩家沒有操控的角色,是不能遊玩的。
所以,任索想要玩任何一款遊戲,就得為遊戲‘獻上’一個主角才行。
沒錯,小滿促銷活動裡的半成品遊戲獲取方式,就是以任索已擁有的、已通關的遊戲作為賭注,才能獲得半成品遊戲的暫時遊玩權。
與其同時,任索也能用作為賭注的遊戲裡的主角,來遊玩半成品遊戲!
用一個通俗的說法,有點像以舊換新。
如果任索成功將半成品遊戲通關,那麼作為賭注的遊戲什麼事都沒有;但若是任索最後通關失敗,那作為賭注的遊戲,就會消失。
當然,任索已經獲得的獎勵不會沒了,而且任索如果還想繼續玩舊遊戲,也可以通過「搜索」將遊戲買回來,但遊戲是沒有通關,而且就算通關了也不會有獎勵,原有的記錄會徹底丟失。
例如,任索獻祭了《跨越我的屍體》第一章,失敗之後,任索再把這遊戲買回來,再次玩通第一章,也隻是獲得第二章的遊戲權,第一章‘任我行’的記錄是再也找不回來的。
毫無疑問,對於任索來說,就算他把所有遊戲獻祭掉,對他也沒什麼影響——反正都通關了。
然而,當任索發現「已通關遊戲」居然是購買「半成品遊戲」的貨幣時,他自然而然聯想到其他問題:
為什麼已通關遊戲的遊戲角色能進入半成品遊戲?
除了半成品遊戲外,是不是還有其他地方會用得上已通關遊戲?
任索意識到「已通關遊戲」也是一種資源的時候,心裡自然慎重起來,因此昨天一晚他都在床上思索,沒有睡覺。
要是這三款半成品遊戲都花功勳倒(本章未完,請翻頁)
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