所有的十道菜,100名玩家評委都擁有投票權,在品嘗完畢後決定是否給出自己的那一票。

每組隻取得票數最高的那一道菜晉級,讓它的製作者進入複賽,在規定的主題下烹製下一道菜肴,繼續選出一組十道菜中得票數最高的那一道。

最後的決賽才輪到遊戲裡的NPC們來當評委,決出最後的勝利者。

這個過程可以說是一步步“提純”的過程,把渾水摸魚,資質一般的參賽者剔除出去,留下真正廚藝不錯的那一批人,給大家展示玩家中的廚藝最高水平。

在玩家們專注活動的時候,藍葉舟也混在人群裡圍觀,因此才會在第一時間注意到“評委與參選選手製作出來的食物可能不適配”這個問題,並給出了自己能承擔的解決方案。

他覺得,如果自己什麼都不做,任由問題一直存在的話,玩家很有可能會感到心寒,並因為種種顧慮不再積極地充當“評委”這一角色。

到時候,菜做好了卻沒有人進行評價,比賽還怎麼進行下去?總不能讓主腦生成一次性的AI評委吧,工作量可太大了。

所以,藍葉舟對玩家們使出了利誘的小花招。

這個招數他可用了太多次了,可以說是百試百靈,玩家們根本就無法拒絕。

不過,若是有玩家想要通過這種方法“碰瓷”的話,主腦也不是吃素的,它會回溯玩家在遊戲裡經曆的種種,判斷出對方是不是真的不能適應香菜或者其他食物的味道,情況成立才會給予補償。

不成立的話則會被暗戳戳記上一筆,之後的幾天運氣估計不會太好。

處理好問題後,藍葉舟安下心來繼續觀看比賽。

著重看的就是第一組玩家們的表現。

繼味道稍顯寡淡的“雞蛋炒米飯”之後,桌子上又陸續出現了由一整顆花菜演變而來,卻被炒得隻剩下小小一捧的花菜“鬆”;炸得梆硬,老大一片都能用來當盾牌的“香煎”五花肉;因為緊張過度,而不小心將食材顛倒過來的“蝦蓉大蒜”;吃完後能看見小人跳舞,卻強製給評委們留1滴血的菌菇湯(沒煮熟有毒版)……

玩家辣評:

“嘖嘖,終於吃到了和我們現在的體型大小相符的菜了,這一顆顆小花菜,比咱們玩家的心眼子都要密集!”

“嗐,還做啥香煎五花肉呀,我看這個人有做脆皮五花肉的天賦!”

“這烤過的大蒜味道意外不錯哎,配合切得碎碎的蝦肉一起使用,我居然覺得它很好吃??”

“喝了菌菇湯強製留1滴血,很貼心吧?但是社死讓我覺得我已經被扣掉一百萬滴血了!讓我亖啊啊啊!!!”

藍葉舟表麵上還是站得直挺挺,雲淡風輕的樣子,實際上人都快傻了。

這群二貨玩家真的是從他這兒學了烹飪技能,又購買了菜譜去認真練習的嗎?

玩家們做出來的菜,和按照他提供的菜譜做出來的菜,不能說一模一樣,隻能說毫不

相乾。

真是,好大的……想象力和創造力啊!

有那麼一瞬間,藍葉舟想直接結束這次的活動,乾脆把家族令牌以抽獎的方式送出去得了,再不濟改個活動名稱也行啊。

現在的情況,可不能再說是“廚王爭霸賽”了,而該稱之為“廚房殺手挑戰賽”?

但他忍住了,心裡安慰自己,一切才剛開始,不可能所有玩家都是這種表現的,他不能就這麼輕易地放棄。

他就不信了,等到了決賽,不會出現幾個厲害的廚師種子。

初賽還在如火如荼地進行著,一樓的大堂不可能隻有那麼一張桌子,做好的成品一個個出現,個彆組的菜還排起了隊等待評委按順序品嘗。

於是附近很快又陸陸續續多出了好幾張桌子,這些桌子時而出現,時而消失,代表著一場十人對決的開始和結束。

大堂裡圍觀議論的玩家,在遊戲世界的各個角落打拚、戰鬥的玩家,總會在眼前的對話框一閃而過時抓住機會,點擊“我要參加”,成為評委中的一員,負責決定其中十道菜品的去留。

這些人有的在結束一次點評後,雙目失神,麵如菜色,扶著旁邊的牆和樹乾乾嘔半天,而後發誓再也不去當那勞什子的評委了。

也有些人被傳送回原處後,眼睛亮得驚人,好玩,太好玩了!這頓“自助餐”他們吃得很滿意,關鍵是免費不要錢,不多去吃幾次簡直血虧!

而且那些菜的味道,也不是每一道都那麼讓人難以接受嘛……總有能入口的存在。

不過所有玩家有個想法倒是十分統一:我上我也行!

然後……忘記自己其實也報名參加了比賽的玩家猝不及防之下被係統拉進了一個個獨立的比賽場,完成了從評委到參賽選手的華麗轉變。

而那些已經從比賽場中出來的玩家,尤其是被淘汰的,帶著一股子怨念臉上露出“邪惡”的微笑,摩拳擦掌地準備等會兒也好好點評一番。

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