門口幾人不願進辦公室,賀白珩起身,硬把人拉了進來。

“你們來看,就看一眼。”

同事不甘心道:“幽靈街上怎麼可能出bug?你肯定看錯了。”

賀白珩按著說話的同事坐在他的椅子上:“你仔細看,街上有一些人手腕上戴著一個奇怪的銀色手環。”

賀白珩的電腦上顯示著一個遊戲界麵,夜晚的街道上,五顏六色的燈光閃爍,積木塊一樣的建築挨擠在一起。

一串一串的像素小人在街上走來走去,屏幕太小,界麵裡出現的角色又太多,他們像小魚仔一樣擠成一團。

男同事湊近屏幕看了半天,搖頭:“人太多了,又是晚上,看不清楚。”

賀白珩招呼其他同事:“你們來看。我觀察了一天,確定幽靈街上有一部分人憑空多了一個奇怪的手環。”

站在門邊的同事沒動:“估計就是道具唄。幽靈街不是自由度很高嘛?”

賀白珩:“不會,我已經檢查過了,運行程序裡從來沒有設定過類似手環的道具,但是我今天發現就連保護陣營的教堂巡邏員都幾乎人手一個。”

坐下來的同事看了很久,揉著眼睛起身道:“我看不出來。小白,我們準備去天使街喝一杯,你也快收拾了一起走。”

賀白珩拒絕道:“你們去吧,我要搞清楚這個bug。”

“你又加班啊?我沒看出來有什麼,就算真是bug,應該是就是一個小的顯示bug,玩家在遊戲裡不一定能發現,明天再修補就是。”

賀白珩重新坐下來,眼睛盯著顯示屏:“我本來就不愛喝酒,街上那幾家店味道還都一樣,沒什麼新鮮的,你們去吧。”

勸不動他,眼看時間也耽擱不少,眾人先走了。

賀白珩的工位兩側還有兩台輔助電腦,正在檢查運行程序。

隨著科學技術的發展,全息遊戲已經成為這個世界最主流的休閒方式。

賀白珩負責維護的《幽靈街》隻是眾多全息遊戲裡一款普通的城市模擬經營遊戲。

玩家進入遊戲,最初有三種職業選擇——商家、客人,以及街道保護人員。

商家分布於幽靈街世界的四片街區,選擇開店,走經營線的玩家可以自主選擇經營項目,製定經營計劃;選擇成為客人的玩家走冒險線,可以在幽靈街上探索任何新奇有趣的店鋪;街道管理處和教堂是遊戲中的保護勢力,玩家需要通過一定的考驗,才有資格成為街道保護人員。

街道保護人員除了平時在街上巡邏,管理、協調商鋪之間可能出現的問題,商家與客人之間的問題,還有一個隱藏玩法——他們要與街道暗處的一股邪惡勢力戰鬥。

當初為了增加遊戲的趣味性和亮點,遊戲設計者在幽靈街世界設置了一種名為“異形”的邪惡勢力。

異形會侵蝕幽靈街上的住民,甚至有使玩家也異化的神秘能力。

但是教堂和街道管理處的玩家

會保護客人和商家,維護幽靈街的和平安寧。

從結果上來說,這個設計是成功的。

正是這種新穎的玩法使得《幽靈街》從眾多同類型的遊戲中脫穎而出,成為一款經久不衰的模擬經營全息遊戲,至今零差評。

《幽靈街》麵世七年,如今仍是相同類型的遊戲中的top。

賀白珩作為這款遊戲程序的維護員之一,對《幽靈街》有很深的感情。

他雖然沒有進入幽靈街的世界,但每天都習慣性觀察幽靈街上的情況。

今天早上,他吃著早餐,拿《幽靈街》當電子榨菜下吃膩了的麵包和沒什麼奶味的牛奶,視線忽然定在路邊一個抱著煎餅啃的玩家手腕上。

小小的像素小人左手手腕上戴著一支銀色的手環,因為對遊戲世界很熟悉,賀白珩印象裡沒有見過這個道具,也沒有哪家店鋪售賣這種樣式的手環。

但很快,他發現有這種手環的客人不是個例,其中有一部分商家、甚至是教堂和管理員也戴著這個手環。

賀白珩排查了一天,仍未找到手環的來處,也搞不清楚玩家為何都有這種手環。

但是他能看出來玩家因為有了這種手環,情緒明顯高昂起來,連活躍度也有提升。

幽靈街的玩家活躍度一直很高,但是賀白珩每天都看,他能看出來最近幾天玩家的活躍度和之前不一樣。

賀白珩從冷櫃裡拿出一份預製餐加熱,抱著餐盒坐在工位前,繼續尋找那個未知bug。

午夜零點,幽靈街上的燈一盞一盞熄滅。

整個世界安靜得宛如亡靈世界。

賀白珩雙腿提起來擱在椅子上,眼睛酸澀發脹,仍舊沒有解開“手環之謎”。

眼睛實在受不了了,賀白珩滴了緩解疲勞的眼藥水,仰頭閉上眼,打算休息五分鐘。

但是閉上眼睛沒多久,困意襲來,他就保持著這樣的姿勢睡了過去。

辦公室裡的燈亮著,電腦屏幕裡的幽靈街籠罩在夜色裡,也像睡著了一樣。

不知過去多久,正對賀白珩的主屏幕上,北區街道的一間店鋪亮起了燈。

不久後,店門打開,門裡走出來兩個披著黑色鬥篷的小人。

電腦屏幕右下角的時間顯示淩晨五點二十五分。

可-->>

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