第243章
“KID暴力強壓——!”解說聲音激動:“KID在隻有兩台機甲的情況采取了暴力強壓!”
【臥槽KID!?直接搶了個人頭???】
【剛剛那一炮怎麼轟的?是KID控製跟槍炮一起轟的嗎?】
場內變化的節奏太快,先是sink遠程協助壓製坑底的狀況,3打2轟走了YGY隱匿,又是KID控製跟槍炮聯手在一眾機甲的眼皮底下,強行搶走CTR近衛的機甲分。
機甲分的搶奪機製不看機甲對淘汰對象的總輸出量,而是看哪台機甲對淘汰對象進行致命一擊。先前KID槍炮一直在混戰場外輸出,沒人掩護也沒往高處靠近,炮火威力雖強,但是對其他三個戰隊造不成明麵上的威脅……
誰知道KID等的就是等最後一波,他們在等三個戰隊互相消耗,強化sink跟Lucy的存在感,讓強隊的注意力落在KID的雙控製核心上……把擅長強攻的trace放在了最後。
“KID的核心不是雙控製,他們用雙控製吸引其他戰隊注意力,目的是讓其他人放鬆對trace的警惕!”直播間的解說飛快地分析道:“trace是KID所有機甲裡現階段攻擊能力最強的,Lucy在被其他戰隊壓製的時候在充當trace的視角,他們在采用兩線並行的方式!”
第一線,KIDsink利用遠程能量炮以及KID隱匿作為坐標靶點,3打2淘汰坑底的YGY隱匿。
第二線,在其他戰隊以為qingf假扮的trace進入坑底時,讓trace偷偷拉近射擊距離,跟Lucy打配合暴力壓製高處的戰隊。
“這樣的策略隻適合奇襲,不能早也不能晚,KID一直在等時機!”解說越看越頭皮發麻,很少看到這種明目張膽且出乎所有人意料的算計,他們在場外視角都差點被KID騙過去,更何況場內長時間處於戰鬥信息影響的三個戰隊,“而且這個很難,他們需要瞞過YGY的眼睛。”
YGY一旦發現假trace,必定會向高處報點,YGY就會迅速伏擊trace。
可是從KID戰術進行到現在,YGY位於坑底的兩台機甲沒有發現假trace……戰術上的疏忽讓KID做成了這招偷天換日的更位安排。
【這難度太高了吧?】
【是啊!但凡sink跟qingf沒配合上,行動跟炮彈位置出現偏差,YGY肯定會發現的!】
直播間的視角切換到KID-sink,隻見紅白機甲潛藏在某處運輸口的位置,視野的能見度與上下層形成微妙差異,中上層正在混戰的機甲看不到他,下層坑底交戰的機甲也看不到他……
紅白醫療機甲手裡把持著不是那把控製武器,炮身映著特殊紋路的能量炮對準著第三礦坑的坑底,快速蓄力的能量炮很快達成100%的輸出,火光劃開砂礫層,直直穿透KID隱匿機甲qingf前方的位置,精準地命中了底部僅剩的YGY近衛。
【……盲狙!?】
【這戰術不是一般戰隊能使出來吧,這手超遠程能量炮攻擊,哪個槍炮能搞?!】
【他怎麼命中的?底部不是還有他的隊友嗎?】
直播間觀眾頗為驚奇,解說鎖定sink的視角,監控畫麵對準底部的時候完全看不到瞄準鏡之中的機甲,隻能隱約看到傳送帶的位置,紅白機甲調整了位置,遠程能量炮再次對準,鎖定了底部的機甲。
“醫療機甲的攻擊能力弱,但是蓄力的速度快。據資料所寫,sink用的武器是遠距離傷害加深的武器,他正在模擬槍炮機甲的進攻節奏。”解說鎖定著sink的位置,“你們看,他用很短的時間完成100%的蓄力,但這個時間點隻夠槍炮機甲進行30%-40%的蓄力,他就是用武器威力跟蓄力時間,來營造出一種同等的攻擊假象,這是一種假象欺騙。”
已被淘汰的YGY隱匿機甲隻會以為槍炮在用30%的蓄力接連攻擊,再加上有個trace在頂部移動,砂礫環境下他們自然而然會以為是trace在進攻他們。
sink的攻擊點跟qingf同步,qingf在充當他的眼睛,同樣位於底部KID近衛跟坦克也在充當他的眼睛。
直播間視角一掃,所有觀眾才注意到,yao、yan跟qingf呈三角站位,就像是個盲靶子,給他們的遠程狙擊手sink提供三點坐標鎖定對手。
【等等,他得對槍炮機甲多熟悉,才能完全模擬出相似的進攻節奏?】
【模擬的同時,利用三個隊友雷達坐標的位置攻擊敵對機甲,這命中率也太bug了吧?】
KID的粉絲在怔愣過後反應過來,這種盲狙,KID完全不怕啊!
要知道在曙光星係賽裡,KID的槍炮機甲轟擊隊友從來不會猶豫,用雷達當靶點,在其他戰隊也許是冒險,可在KID裡屬於基操,KID機甲師躲避trace的炮彈的能力非常強……彆說sink本身是個實力超群的機甲師,就算sink轟歪了,KID其他人也能躲過去。
【以前都是trace轟,現在變成sink轟,暫時有點沒反應過來。】
【隻有我在關注sink跟trace的操作重複程度嗎?這槍炮機甲的攻擊節奏都不一樣吧?】
【sink對trace得多熟悉,才能在強隊底下複刻trace的攻擊節奏。】
KID的進攻還在繼續,應沉臨瞄準著坑底的作戰,通過隊友的協助,一炮接一炮地轟擊著YGY近衛機甲,腦海裡不斷計算著對方的耗損度,“我們這還需要15分鐘,你們上麵能撐住嗎?”
“他們跑不了。”遊溯瞄準鏡裡鎖定著高處不斷撤退的機甲,淩亂的炮火接連往他的方向衝來,他利落地轉身避戰,手中的風鋼炮調整了方向,嗡地一聲,整台機甲在爆射的過程中改動了躲避點。
“遊溯遊溯!左上方有人!”提奧壓著性子憋屈了老半天,好不容易有暢快轟擊的機會,催促的聲音一直在遊溯腦海裡回響。
遊溯改變位置,注意到攻擊他的炮火變多了,影響他蓄力時間。
他的視線往外一瞄,正在選擇新的狙擊點時,瞥到友方機甲坐標點在變化。
應沉臨蓄力的時候,目光停在了雷達上,在看到Lucy的移動走向時,他頓時放下心來。
……不用擔心,他們有一個非常厲害隊友。
“盯著trace!不用管其他機甲師,優先解決他。”DAJ隊長即刻說道:“趁著KID所有人在底部支援,拿KID的機甲分。”
星域賽直播間內,高處的密集火力引起了觀眾們的注意力。
解說們的視線聚集在畫麵中移動的兩台紅白機甲上,Lucy一反常態地行動靈敏,沒有像之前那樣被各個強隊壓迫龜縮不前,她靈活地在傳送帶間變換位置,其他戰隊遠程機甲的傷害擦著她機甲肩膀過去,而她的動作絲毫沒有慢下來。
冷靜的女生跑動著,她掃過雷達上若隱若現的敵方機甲信號,在不久前承受大範圍密集攻擊的躲避過程裡,她已經把這附近所有運輸口、傳送帶、懸浮采礦器等位置全都記住,雷達上新建立的地圖裡標注著大量的特殊黃點。
作為一個控製機甲師,對於她而言,跟上節奏變換複雜的隊友已經不是難題,想要在強隊雲集的星域賽上給隊友提供最有效的輔助,她不能隻是等著隊友的指令,而是要主動地去尋找突破點。
比如分析交火點以及利益對換,嘗試用少量的耗損度更換己方槍炮機甲最有利的進攻方向。
增強炮另一個流沙效果在充滿砂礫環境的懸浮磁場中起到至關重要的作用,她不斷地用增強炮混淆高處的視野,使得想要捕捉她與遊溯的機甲進入盲區,利用製造出來的短暫盲區,給遊溯提供了絕佳的瞄準視野。
接連被算計,DAJ跟YGY哪能忍,放棄對正欲撤退的CTR的圍堵。
在確定trace跟Lucy的位置時,兩支戰隊的炮口齊齊對向了場內移動的機甲。
紅白色槍炮機甲風鋼炮嗡地轟了一聲,整台機甲騰空在高處,拔高視角的時候,KID槍炮trace單手抓住了傳送帶的邊緣,卡著傳送帶的遮擋,無數的槍炮聲轟擊在他頭上的傳送帶上,轟轟的聲音震得整個傳送帶搖搖晃晃。
“trace被兩隊的火力伏擊,他沒有合適的進攻點!”解說話剛說完,忽然就看到KID控製機甲Lucy再次出現在炮火底下,她利用增強炮創造出一個個砂漩盲點,急急地在某個位置刹住了腳,“Lucy怎麼到那個位置——?不對,這個位置可以給trace提供視野!”
【這個Lucy好強啊!】
【KID裡很可愛的小姐姐!技術超厲害!】
trace垂放著的風鋼炮再次蓄力,幾秒鐘的蓄力轉眼就到,在其他戰隊機甲師集火過來的時候,他看到了鹿溪的位置,抓準某一瞬間鬆開了手,在下垂的過程中猛然抬炮到最高點,風鋼炮衝向高處,把正在撤離的CTR戰隊後半段機甲轟下了一條傳送帶。
【在下墜過程中開炮!?】
【KID這個槍炮機甲師未免也莽了!?】
整台機甲往下摔,在即將摔入下層的時候,trace腳步的推進器猛地一開,推進器在這種磁場環境中無法飛行,可是猛開的推進力緩解了他下墜的速度,轟完一炮後,他再次單手掛在傳送帶的邊緣,將整台機甲蕩到了傳送口,再次躲進了安全地底。
KID雙控製,外帶一個工具人隱匿,對外的攻擊端明顯不如其他三個戰隊,突擊能力也不行。
現在KID沒有迂回的作戰策略,而是大大方方地利用他trace跟Lucy在高處攪局,把這場混戰推上了巔峰。
觀眾裡所有觀眾萬萬沒想到KID居然會采取這麼猛的方式,還是在沒有前排坦克或者近衛的掩護的情況下進行……原先他們隻覺得KID隻是個會使用騷套路渾水摸魚的弱隊,但現在看到這麼高超的操作技巧跟作戰能力,觀眾們頓時愣住了,曙光星係有這麼強的戰隊嗎?
驚訝的不止是新觀眾,曙光觀眾跟KID粉絲也目不轉睛地看著場內靈活配合的機甲。
【KID,好強了。】
【我沒想到這都能行!】
亞斯塔會場的主席台上,曙光星係另一位領導看向沉著觀戰的李靜言,不禁開口說道:“KID是不是比以前更強了……在星係賽的時候他們的配合熟練但還有點生澀。”
“曙光的戰隊已經兩年沒參與過星域賽了。”李靜言看著直播間,目光裡帶著幾分欣慰,“疾風跟黑鴉這些年一直在進步,YDS是穩步上升的戰隊,還有重新組合的KID,這四個戰隊在這兩年的成長都是突飛猛進。”
丘津黑洞、科裡亞聯合清剿……前不久的星盟任務。
他們隻是沒有機會跟外界展示他們的水平,不代表他們的水平停留在兩年前那個處處不如人的曙光。
曙光星係賽水平怎樣?一直在內戰,沒有對比沒有概念。
但隻要走到星域賽上,與更多的對手交手,就能知道己方星係機甲師的成長水平,也能知道現在的曙光跟其他星係戰隊到底差多少。
曙光領導聽到李靜言這麼說:“您這兩年也考慮了很多。”
幾個直播間裡,疾風黑鴉與星域強隊打得有來有回,YDS在兩方圍剿-->>