怪輸得連家底都不剩。”
神力寶石:“……”
它漲紅了身體想說什麼,卻最終什麼都沒能反駁。
池醉說的很對,是它們自己蠢。
如果它們當時能警覺一些,恐怕就不會淪落至此了。
神力寶石哀傷不已,渾身光芒都黯淡了許多。
“那後來呢?”薄冰適時轉移話題,“那家夥打破空間壁壘後發生了什麼?”
“後來……”
神力寶石的聲音更加沉痛。
伊爾佛忒斯打破空間壁壘的結果,就是其他位麵也成了神明的征戰點。
神明遊戲便是在這時被創造出來,作為神明汲取信仰的工具,覆蓋了一個又一個位麵。
其實一開始本沒有神明遊戲,創造它的原因還得從各個位麵的環境說起。
位麵有低等高等之分,環境自然也各不相同。有的位麵獲取信仰輕而易舉,有的位麵卻難如登天。
起初,神明們如法炮製,將戰爭與烽火帶入一個個和平世界。
但他們很快發現,這種做法並不適用於所有位麵,尤其是高等位麵。大部分高等位麵貢獻的信仰都少得可憐,有時不僅沒有信仰,還拉足了仇恨,令他們實力不進反退,這是原因之一。
原因之二則是低等位麵的信仰純度不夠,這種位麵裡的生靈普遍弱小,信仰的數量是夠了,質量卻遠遠不足,破不破空間壁壘根本沒有區彆。
計劃就這樣泡湯,伊爾佛忒斯很不甘心。
為了這個計劃背後的利益,他籌謀了整整一百萬年,還冒著被法則抹殺的風險打破空間壁壘……到頭來,居然隻得到了這種結果!
受計劃失敗的刺激,伊爾佛忒斯更加瘋狂,誓要讓那些高等位麵俯首稱臣。
於是他又花了很長時間研究,最終以無數個低等位麵的崩潰為代價,開創出了一個帶有濃鬱恐怖元素的獨立空間。
這個空間屬於意識流,以各個位麵的通訊裝置為媒介,啟動後便能將身邊人的意識帶入空間之中。
換言之,玩家並不是以真身進入遊戲的,而是以潛意識。雖然身體不會受到傷害,但這不代表沒有危險。
若玩家在空間裡死去,他的潛意識將受到重創,輕則變成植物人,重則當場腦死亡,受傷也是如此。
且遊戲中的恐怖元素會不斷弱化玩家對現實的感知,一般人若在遊戲中呆個幾十年,即使逃出去,醒過來的幾率也約等於零。
當然,瘋子和精神病患者除外。
說到這兒,神力寶石湊到兩人麵前,又是一番驚歎:“你們不用擔心,那都是心智不堅者的下場。如果是你們倆,就算在遊戲裡待個幾百年都沒事兒……像你們這麼清醒的玩家,我已經好久沒見到了。”
池醉&薄冰:“……”罵誰呢?
池醉冷笑出聲,準備反擊。
“容我插個題外話,”他故作不解地問,“既然法則和神明對立,那你為什麼會叫神力寶石?”
神力寶石:“……”
“那是誤稱!誤稱!!”寶石抓狂,“老子才不叫神力寶石!老子是、是……”
它突然卡了殼。
“是什麼?時間寶石?”池醉笑了笑,說出的話卻一針見血,“我看不像。”
聞言,寶石如遭雷劈,露出被戳穿後的心虛反應。
它趕忙答道:“沒、沒錯!我就是時間寶石-->>