隨著公司一切走上正軌,需要方圓簽字的事情就少了。
一時間他又清閒下來。
上午十點半不到的時間,他基本上就處理完當天所有的事情。
閒極無聊的他於是起身出了自己的辦公室。
李幼薇剛來公司才兩三天,也不知道她適不適應。
美術部現在是公司最大的部門,整個部門分為四個組,每組約有20個人。
四個組長分彆由李亞楠、章秀穎、孫菲豔和李雨濃負責。
她們都是專業美術出身,美術功底不一定比後招的這些人強,但誰讓她們進公司早,和老板認識呢。
在李幼薇沒來之前,周小雅為美術部主管,負責統籌工作。
部門沒再擴展之前,她還算是遊刃有餘。
但等一批遊戲大廠美工跳槽過來後,她就感到有些吃力了。
這些大廠出來的美工,本身功底不差,甚至可以說在某些方麵極為傑出,要不然左星文也不會把她們招進來。
加上在遊戲製作這一塊,他們有著豐富的經驗。
這讓初出茅廬的周小雅等人壓力極大。
但是真正能讓她們目前還能壓製住這些員工的,不是她們的美術功底,而是對“方藍引擎”的熟悉。
這個軟件絕對算得上顛覆動漫行業的作品,不但體現在了各種智能腳本上,也體現在了畫麵演算上。
比如說這些剛招來的美工,在畫一個人物角色的時候,總有一些自己秘而不宣的特殊技巧,這些技巧體現在人物頭發,衣服褶皺等等這些小細節上。
這些細節會在遊戲或者動畫中給人更加靈動之感。
這也是他們工作中總結出的經驗。
這也是他們底氣所在。
可自從來到方藍,卻被打擊的體無完膚。
之前孫菲豔組有一個美工,為了畫一個角色的發絲,足足畫了三天時間都還沒完工。
不是他畫的不好,實在是他畫的太好。
孫菲豔說了她一句,覺得她進度過慢,對方自然不服氣。
覺得孫菲豔水平不行,沒有資格指點她怎麼做。
最後孫菲豔把她的原稿導入至“方藍引擎”,
三秒的時間,不但自動生成各種發型,而且每種發型會根據場景光線自動變換發色強弱對比,除此之外,還可以根據風向、風力自動調整頭發的浮動力度。
然後對方乖乖的閉上了嘴巴。
這樣的例子多不勝數,方藍引擎著實把這些自認為經驗豐富的美工們給打擊到了。
方圓走進美術部,看到方圓進來,紛紛都抬頭和他招呼。
美術部和程序部雖然是一個公司,但簡直是兩種風格。
程序部感覺就是邋遢宅男的狗窩,床單杯子裹成一團,碳酸飲料、紅牛、咖啡到處都是。
而美術部則大大不同了、花草、手辦、卡通抱枕等等,感覺進了美少女的閨房,當然美術部的女生的確很多,80來個美工,男性才20來個。
方(本章未完,請翻頁)
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