女巫安琪死的那一刻,普通玩家們突然發現好似是卡住的遊戲更新,好了。他們又可以繼續到遊戲中暢玩。《女巫安琪之殤》這個《獵巫騎士》遊戲的資料片,其實遊戲性很差的,沒有那麼多精心設計的豐富支線劇情,就連主線劇情都有點莫名其妙。反正等他們登陸之後,愕然發現不知道算正派還是反派的頭領女巫安琪,竟通知已經死亡了。這個遊戲更新了個寂寞。他們似乎隻能在遊戲更新出來的‘破碎海島’的地圖上玩耍,而且這個遊戲竟然變成了網遊遊戲?但哪怕是這樣,即使是這樣,這款遊戲依然也有著難以想象的魔力。玩家們很難具體去形容,他們在其他遊戲弄死一頭精英怪或者BOSS,和在這個遊戲遇到野外隨機出現的巫妖,打起來到底有什麼不一樣。就是真的不一樣。不僅僅是戰鬥體驗感,哪怕是在遊戲中隨意的行走,路上所碰到的一切,都能讓人那麼的著迷。有的玩家已經開始把這個遊戲當沙盒遊戲來玩了(例如‘我的世界’這種),有人就地取材建立房子或者城堡,有的玩家更是研究出直接創造樹洞藤蔓屋之類的巫術……他們隻是需要防備其他玩家的破壞和隨時可能從那個犄角旮旯裡跑出來的巫妖。這個遊戲世界足夠大,大到有些玩家群體可以自己占山為王,合力開發一個小島。隻是,這個遊戲到底要讓人玩什麼,眾說紛紜。時間悄然過了許久。現實世界的官方遊戲論壇裡,悄然出現這樣一個帖子——《關於我們突然接到係統通知這麼一件事》。被論壇管理員加精後,很快就引起了很多人的關注。大概意思是一個大學生講述自身在這款遊戲上的經曆。說是建築設計專業的同學,他們一開始是整個宿舍打算找一個小島,在上麵建立了一個想象中的城市,打算作為畢業設計。這當然是說笑的,不說他們還隻是大二學生不需要畢業設計,就說學校也不可能同意這樣的行為。然後,竟然意外地得到了學校的關注。能不能作為畢業設計這事有待商榷,但他們在學校的批準下,以這個‘項目’建立了社團。這件事在學校裡引起了不小的議論,足足有上千個土木人來到了這個遊戲之中,千辛萬苦地趕到了他們那座小島上,合力開發這座島嶼。他們沒有工程機械,卻擁有神奇的巫術。唔,很難形容這樣的事情到底算不算是科學的倒退,反正這些土木人發現,雖然巫術很不合理,但遊戲中的建築賊特麼合理。一切細節到仿佛真的像一個真實世界一樣。比如真的能窯燒出水泥,比如用海沙當做建築材料,還真的會造成牆麵反堿,嚴重的還會導致樓板開裂和牆體裂縫。