第21章

在為這個辛克萊的故鄉,卡爾夫鎮選址的時候,荒殿一考慮了好幾處地方。

首先不能離哥譚太近,不然就無法解釋這個鎮子這麼多年隱形的原因;也不能遠到開車要花上幾天幾夜的時間,他兼顧不了這麼遠程的管理;不能太繁華,繁華到誰都說上一嘴這個小鎮原本的情況;也不能太破敗,不然重建起來需要太多的錢。

他最後選中了一個位於濱海城市布魯德海文與哥譚之間的一個荒廢小鎮。

上世紀初這個小鎮小小繁榮過一陣子,不過很快就因為地理位置不合適,人口遷移等因素蕭條了。鎮上的土地房屋都在一個已經跟隨家人移民到法國的八十多歲的老人手上,荒殿一打包買下也沒花上太多錢。

大頭在改建上。

以前上頭的時候,他有一段時間夢想是乾遊戲策劃,有這段經曆,荒殿一最清楚,一張“地圖”想讓藏在其背後的故事能說服玩家,令玩家信服,畫風還有地圖場景裡的氛圍有多重要。

就像末日廢土類的遊戲,不能搞成色彩明亮鮮豔的大眼二次元畫風,這是非常淳樸的道理。

他沒有親眼見過卡爾夫鎮,隻能跟著辛克萊的描述,還有那天在哥譚大酒店樓上看見的,由辛克萊恐懼中具現出的卡爾夫鎮的結構,慢慢構建出一個完整的、符合認知的“地圖”。

真實的卡爾夫鎮比辛克萊印象裡的大了數倍,那些他沒有印象的空白地帶,就需要荒殿一自己發揮了。

一個普通的美利堅小鎮,顯然不具備任何擁有傳說故事的說服力。

於是,當他們的車終於在經過漫長且乏味的公路之後,終於在前方隱隱窺見了黑暗中聳立的尖頂一角。

車停在了鎮子前的廣場上。

荒殿一、提姆,還有巴裡,被馬羅尼的人從車上推搡著拽了下來。

眼前的一切,讓包括鎮子的實際所有者和建立者的荒殿一本人在內,都感到了巨大的震動。

一行人站在車邊,仰著頭環顧四周,每個人都張大了嘴巴。

司機踩了踩地麵,踏實的觸感令他神情恍惚:“哥譚周邊竟然還藏著這樣一個地方?簡直不可思議。”

地麵是複古的一塊塊石磚鋪就的路,雕花青銅油燈忽明忽暗的閃爍著,樸實古老的小鎮背後是一座又一座黑暗中矗立的尖頂教堂。空氣中彌漫著煙土的氣味,巨大的釘子豎立在街道兩旁。

隻需要一眼,就可以把這裡與所有含有[宗教][審判][異端]等關鍵詞聯係在一起的一個地方。

就像辛克萊曾經所展現的那樣,這個鎮子看起來就像是某種信仰生僻,不怎麼主流的邪神的宗教場所。

也不知道他雇傭的那幾個群演加保潔加裝修工是怎麼做到的,鎮子背後黑壓壓的尖頂建築環繞著灰蒙蒙的霧氣,襯得天空陰沉又壓抑。

如果不是看過這裡裝修前的照片,荒殿一還以為自己穿越到某款魂係遊戲地圖裡了。

“人才啊..

....”

他不由呢喃出聲。

這地方(),就是辛克萊本人來了都得大呼震撼的程度。

這等人才要是能給他挖來做地圖美術設計?()『來[]@看最新章節@完整章節』(),他不得原地起飛了......

可惜,他穿越前搞的遊戲企劃已經破產了。

幸好這些歪歪扭扭插在地上的釘子他認識,畢竟是他親手安排的,讓他確信自己沒有走錯地方。

一行人還沒回過神來,巴裡趁其不備掙脫了身邊馬羅尼的人,跌跌撞撞朝一個小巷裡跑去,轉眼就跑沒影了。

剩下的人來不及抓住他,有一隊人正朝他們這裡走來。

對方的打扮倒是挺正常的現代人裝束,這一點,讓被周圍這些建築帶來的壓迫感,弄出了一後背虛汗的馬羅尼成員不由自主鬆了口氣。

這說明這裡的人是能溝通的,起碼不是一上來就把他們架在火上烤。

他們不知道那天哥譚大酒店的具體情況,也就不知道他們猜得沒錯,稻草人差點就被烤了。

這支馬羅尼小隊謹慎上前溝通:“我們迷路了,能否在這裡借住一晚。”

原本他們的打算是讓巴裡那小子先把他們帶到目的地,然後他們就在鎮子外等馬羅尼其他人解決完法爾科內再來支援他們,他們人多,完全可以直接正麵解決問題,把這裡人全抓了再說。

但現在,法爾科內那邊不知道出了什麼意外沒打過,他們隻能選擇先潛伏下來。要麼偷,要麼暗中發送定位,直到其他人來,反正就是沒有走這個選項。

馬羅尼從某個渠道獲得了一些消息,這個最近新出現的,以幫人替換義肢作為賣點的組織,很大可能不是真的能幫人更換義肢,而是他們使用了那天晚上,神跡的使用者用的同樣的東西達成了類似的效-->>

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